Scout情急之下投得雷克塞的大招,成功将奥恩的大招躲掉。
可惜,他这英雄实在太脆,而且没有闪现规避后续伤害。
奥恩抗塔,JDG上野再次将塞拉斯抓死。
“唉!”
Scout无奈地叹了口气,这波他连操作空间都没有。
对方就是掐着闪现的时间过来gank,一大波兵线进塔,他不可能放掉经验不吃。
身上的TP还没好,塞拉斯这发育是真的炸了。
短短7分钟,030的塞拉斯这局游戏的发育期估计要滞后很久了。
被针对成这样,EDG众人也只能安慰Scout。
林跃将小龙打掉进行一些资源上的互换。
中路剑魔TP被打断后,对线上还是有压制效果。
补刀领先十几刀,推线权也能拿到手,帮忙去对方野区做视野。
可这都在JDG能接受的范围内。
尤其是上路爆炸后,卡萨丁只要能稳住发育,尽可能补刀,不被抓死就算成功。
游戏进行到8分半,眼看队伍陷入劣势,林跃决定加快些节奏。
趁着奥恩回家更新装备,林跃叫来下路帮忙打峡谷。
拿到峡谷先锋后,剑魔原地回城去守下塔。
在林跃的指挥下,EDG双人组留在中路,压低中一塔的血量。
“只要中塔一掉,卡萨丁的发育空间将被限制,野区的视野也很好布置,中塔掉得越快,EDG就越有利。”
“EDG这波换线的决策做得很好啊!”
米勒赞叹道。
EDG今天的临场决策确实让人眼前一亮。
JDG相对就死板一些,按照训练模式来比赛。
巴德不得不来到中路帮助卡萨丁守塔。
林跃这边直接将先锋放下。
厄斐琉斯、布隆、皇子三人平分了中塔的四个镀层。
可惜兵线被巴德收掉,不然EDG可能尝试硬拆中一塔,反正卡萨丁没蓝,没什么威胁。
接下来的几分钟,双方开始互换资源。
JDG双人组转到上路,将上一塔推掉,同时这也是本场比赛的第一座防御塔。
EDG作为回应,配合剑魔将下一塔拆掉,同时拿到本场比赛的第二条小龙,火龙。
这场比赛的龙魂属性也出来了,水龙魂。
“nice,看来运气还是不错的。”
看到龙魂的那一刻,林跃笑了出来,这绝对是对劣势的他们一个不错的消息。
这下卡萨丁的发育期不得不缩短了。
接下来的小龙团,JDG最多只能再放一条,不可能将水龙魂这种作战过强的龙魂放掉。
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